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アケ版は音が良い。これだけでも最高
このころはアーケードと家庭用の格差が本当にすごかったなと改めて感じました。グラフィックやBGMなど100円払ってもいいからやりたいと思わせる魅力がありましたね。
こうみるとファミコン移植はひとえに「アリーマーのルーチンが極悪」という一点だけで不当なくらい難易度あがってんですなぁそれを踏まえても1コインクリアはすごい。流石のレトロゲーゆっくり実況チャンネルやでぇ…。
逆に、あんな避けにくい機動をよく考えついたものだと思う・・・;つД`)
20:56ついに「ア~イキカエル」まで出た!これは近いうちにフルボイス聞けるかもw
サムネでまたゲージが削れるやつだと思ったけどこの方レベルだとこれでも癒やし枠なのか。素直にすげぇ。
今日も生き返ってくれてうれしい
子供の頃に地元のペットショップでこの魔界村の筐体が置いてて、それのデモ画面を見て怯えてた少年時代の俺懐かしい
色々不評なファミコン版だけど結果的にレッドアリーマーの極悪な強さという強烈な個性を獲得したと考えると、案外魔界村というシリーズにおいて重要な作品だったのかもしれないですね。
大魔界村でのレッドアリーマーキングのルーチンがFC版のそれにかなり似ているので参考にした感はありますね
今思うと魔界村ってほんと色んな意味で良いゲームだと思うパチンコもパチスロも全然わからない私なのですが、レトゲーニキの動画を見ているとなぜか知識がついてくる…なぜかはわからない
足場を雷おこしって表現するの好きすぎるw似てるwww
カプコンの優秀さがわかる作品
十字架 :好き十字架2:最高十字架3:至高十字架4:キマシタワー十字架5:えっち十字架3からのヴァンプチームが有能過ぎる件
考えてみると有馬さんを魔界村の顔にまで押し上げたのはマイクロニクスさんのおかげなのでは・・・と思ってしまう
3:26クソガキの超えられない壁を易々と超える兄ちゃんに憧れる古き良き時代のゲーセンコミュニティ
魔界村懐かしいです。クリアー出来なかった思い出あります。
魔界村の最重要項目が十字架(4号機)とは想像出来なんだよ
カッチャマ出るたびに、微妙な顔になる財務省好き。
まさかの1コインはすごいなあ魔界村のパチンコありそうだと思ってたけど無いんだねえ、意外
ボス倒した後の煽りがいつも面白い
十字架2めちゃくちゃ好きでかなり打ち込んだなあ弱チェリーからの特化で100ゲーム乗ることもある瞬間が溜まらねえんだ
ニクスの移植ってとにかく原作の要素をなるべく端折らずに持ってくるという印象(その割にレッドアリーマーのアルゴリズム変更、なぜ?)なんですけど、拡張チップもない時代にそんなことをすれば当然無理が生じるわけで。アーケード版は難しいですが頑張ればどうにかなるんじゃないかと思わせくれる絶妙な調整具合で紛う方なき名作ですわ。
これがアーケード版の魔界村か switchにそんな安くあったとは
1:49 3:59 5:45 ドンドン8:45 開けんかい15:26 久々のアッアッアッ
難しくても武器で事故らない限りいくらでもコンティニューしがいがあるのがアーケードとしてよく出来てたんだな
ナイフ最強…やっぱり某竜退治に赴く騎士さんも腰の剣を無視してメインに使うだけありますねぇ!理不尽さが無い訳ではないけど ファミコン版みたいなヤバいのがないだけでも段違いに良作に見える主さん普通に上手なのよね やり直しが有るにしてもスムーズな動画を取れてるだけ凄いと思う
アーケード版はTIME0:00と同時にカエルにされると時間無制限になるバグがあって、2STAGE目の最初の場所あたりでそのバグ使ってゾンビ倒しまくって無限にキャラ数増やすことができた。入店~閉店まで50円だけで遊んでたよ。数人の仲間だけがその攻略法を共有してたんだけど、入店時に仲間が座ってたらあきらめて違うゲームするしかない状況だった。
台詞の端々にあるネットコピペネタやブロント語にニヤリとさせられる
魔理沙さんが、最初に震えているのが好き。
35年位前近所のショッピングセンター内のゲームセンターがお盆と正月にフリープレイで解放してたけど誰もクリア出来ませんでした懐かしい思い出
増田のにいちゃん「成長したな…ゆっくり」
まあマイクロニクスは『とにかく最低でもアーケード版の全ステージを遊べるようにしろ』って変なこだわりはあったみたいだしそれにしてもアーケード版って流石ちゃんと調整してるんですなあだけど体制云々のせいで松明がファミコン版より弱いとか斧が正直役に立たないのは相変わらずそして理不尽さはなくなったとはいえやっぱり初心者に厳しい難易度さすが魔界村である
アケ版初めてみました!処理落ちしなくて結構難しく見えますね!
またもや南瓜様....コラボの予感?
あ、南瓜だワハハ
一角獣の見た目なんか好き
事後から始まる衝撃のオープニングそりゃあサタンさんも我慢できねぇよなあ
しかも墓地でw
アケ版アリーマーさんぐらい有馬も楽に攻略できればいいんですけどね
シレっとスコアボードの名前がJRA……
はぇ〜すっごい簡単なゲームに見えるゾこれ〜(やはりファミコン版はむずすぎる)いつもより多く生き返ってるは草
アスタロトさんと姫と髪の色が同じだから大魔王の間で二人並ぶとやたらデカい祖父と孫娘とかにに見える。
「10年早いんだよ」これ昔も言われてそう(何年待てばいいのか…)
1985年なのか!すごい完成度だ
アスタロトさんと姫さん髪の色一緒ですね。アーサー君、姫さんたぶらかしてアスタロトさんが家に連れ帰って、またアーサー君が奪いに来たのかな。
2:57 ここリュシア難民救済
7:31 ちょwwwwww
私の地元は1プレイ50円だったハズ、懐かしいなあ
アリーマーの複雑な動き、キャンセル連打こそが魔界村の楽しさ。これがないFC版は別物ですね。自分の中では外伝的な存在だと思ってます。
今夜も完璧デゴザル😊
十字架5打ちたいけど近くに設置がねえんだよなぁ…ムズいけどその分やれた時気持ちええんじゃ
今の技術でアケ版準拠のファミコン版作ってみて欲しいねぇ。色数以外はほぼ完璧に出来そうだけど
生き返る声を聞く度に自分も生き返るようになってしまいました。
家庭用の方が難しいとはなかなか稀有な
4面の浮遊してる足場は確か目玉の集まり。アーサーさんの年齢は25歳の設定。(・o・)
アーケード版は一回100円取るだけある出来栄えですね👍✨
十字架5はアニメーションのクオリティが高いから萌え台好きにオススメ
しれっとJRA絡めるんだよなー
ドラゴンが一番強いのはファンタジーのお約束だね
増田のにいちゃん優しい😊
十字架5はキャラの悲鳴を堪能する台
5:45 手のひらクルックルで声出してワロタ
相当凄い、1面すらクリアできるかどうか…
レッドアリーマーはやっぱファミコンの極悪な強さじゃねえとレッドアリーマーって感じがしねえよな
マイクロニクスが作った奴はセガマーク3版の「あうあーあーあー(アフターバーナー)」に倣って「ああいうあ」やなw
ファミコン版とAC版じゃ敵のヒットストップの時間がかなり違う、レッドアリーマーもかなり影響あるけど二面の大男の館で一番よくわかるAC版なら大男を連打で止めたまま倒せるがFC版はどんなに連打してもじりじり近づかれるあとFC版の槍は2連射、短剣は3連射AC版は槍が三連射、短剣が四連射ヒットストップの件と合わせてもはや敵を倒す難易度がまるで違うあと魔界村とかのゲームで一周でおわらんのかいっていうアレもとACゲームであることを考えればむしろ一周で終わるより二周目ある方がお得なんだよね
お疲れ様でしたー今週は上半期決算動画とか大井とか忙しかったのに何故?と思ってましたが、ナルホドドラゴンはたいまつで無くても倒せるのに難易度は上がってますね
19:37 ???「大地を我がひつぎとするか…」
主さん素敵!
えっ、次はロマンシアを!?(無茶振り
当時、アーケードとFCでレッドアリーマーの強さの違いは、納得はしてませんが飲み込みました。しかし、なぜゾンビの赤青の配色を真逆にしたのか。その一点がまだ残ってます。
クロスだとドラゴン大変だし、次でまたクロス取れるから意図的に短剣取りましたね?視力0.1の私の目はごまかせませんぞ?( ー`дー´)キリッ
ドスケベおじさんいつ見てもカッコいい
ふざけているようでうまいなあ
このまま魔界村シリーズ制覇していくのかな
アケ版は全てにおいて最高。ファミコン版は似たような何か。
初代十字架600式はホントにお世話になった。アキバのパチ屋でキャラ絵に釣られてシステムを把握してないヲタ共が高モード捨てるもんだからハイエナし放題だった。
やじだからなんでCMはまだえらそう?!段田がだん!魔界村!
カプコンジェネレーション 魔界と騎士で元祖~超魔界村の3作が収録されてるが、クリアできたのは大魔界村だけだった。かなりムズい。
うちの近所では戦場の狼が10円だったそこは30円のゲームの場所だったので値段設定ミスったのかなと(その設定を知らず30円入れた人の後で無料プレイとかしてた)
ファミコン版との出来が飛行機と地下鉄ぐらいの高低差がありますねこのゲーム……あといつもより長いカッチャマでワロタ
安定のイニシャルJRA🐎
アーケード版魔界村って家庭用機に移植されてるのはほぼ全て後期バージョンで自分は前期バージョンはクリアした事ないからプレイしたいけど、たまにゲーセンにある沢山のタイトルが遊べるエミュレータみたいなのは違法っぽくてアレだから正規に発売してくれねぇかなー。
当時のスペックとしては、ファミコン版もがんばってたと思います。 まぁ、同じ日に出たスターソルジャーと比較しちゃうとアレですが😅
NETの十字架、セーラとニーナにはお世話になった。
子供時代は無理ゲーだった😢
ゲーム内の英文がメチャメチャやな。
やっぱアーケード版のギャンギャンした音はよろしなあ。
ファミコン版はこれのための布石だったのか!?
ゲージが回復したならスロットと馬で溶けても耐えられますね^^
次は大魔界村?...
アーケードは残機無限増殖できたからワンコインで時間潰しやってたなぁ…。
悪名高きマイクロニクス 主にアーケード移植をしてた 怒 アテナ 1942 ソンソン とにかく色んなものをダメ移植 マイクロニクスを知ったのは ある程度大人になってからでした。
アケ版の有馬さんはほんま優しさの塊ですね。ファミコン版も慣れれば遊べる位にはなるんですが、チビッコ達にはトラウマですね。ちな、ステージ4前半の足場は魔王軍に逆らって処刑された人達の目玉って設定らしいです。
そろそろ魔鐘やって欲しいなぁ
兄貴の天地を喰らう観てみたいぞ天地を喰らうⅡ 赤壁の戦いの方に思い入れがあるのでリクエストさせて下さい通しでのプレイももちろん大歓迎
う~ん鮮やか。多分いつもより多く回復したのは費やした時間が少な( レトロゲー専門のチャンネルでなければ帰ってきた魔界村でゲージをへし折(
ネットの初代十字架というと萌えキャラの皮を被ったゴールドXだったヤツかな。
ファミコン版はヤベー。もっかい言うけどヤベー。ガチで骨が山積みになった....
当時、友達がクリア出来ないゲームを借りてエンディング見せてあげていた懐かしい思い出。高くて買ってもらえなかったからねカプコンは難しいゲームを作るメーカーという認識だったなー。でも魔界村も普通に何度もクリアして遊んでいたから理不尽と言われているのが不思議に思ってしまうだってゲームだし。戦いの挽歌とかも難しかったな話違うが、全クリ2度(1度は一人で2度目は見せるため)以上やる気にならなかったゲームは、ロックマン2とMDのジノーグだな(笑)
この敵が死んだ時モノクロになるのが好き、自機が死んだら生首もモノクロになるともっとうれしい・・・!
墓場で裸でキャッキャウフフする変☆態
このチャンネル開く度に競馬系のCMが流れるんですが…なんでですかねぇ…🤔
次はAC版大魔界村プレイしてどうぞ
アケ版は音が良い。これだけでも最高
このころはアーケードと家庭用の格差が本当にすごかったなと改めて感じました。
グラフィックやBGMなど100円払ってもいいからやりたいと思わせる魅力がありましたね。
こうみるとファミコン移植はひとえに「アリーマーのルーチンが極悪」という一点だけで不当なくらい難易度あがってんですなぁ
それを踏まえても1コインクリアはすごい。流石のレトロゲーゆっくり実況チャンネルやでぇ…。
逆に、あんな避けにくい機動をよく考えついたものだと思う・・・;つД`)
20:56ついに「ア~イキカエル」まで出た!
これは近いうちにフルボイス聞けるかもw
サムネでまたゲージが削れるやつだと思ったけどこの方レベルだとこれでも癒やし枠なのか。素直にすげぇ。
今日も生き返ってくれてうれしい
子供の頃に地元のペットショップでこの魔界村の筐体が置いてて、それのデモ画面を見て怯えてた少年時代の俺
懐かしい
色々不評なファミコン版だけど結果的にレッドアリーマーの極悪な強さという強烈な個性を獲得したと考えると、案外魔界村というシリーズにおいて重要な作品だったのかもしれないですね。
大魔界村でのレッドアリーマーキングのルーチンがFC版のそれにかなり似ているので参考にした感はありますね
今思うと魔界村ってほんと色んな意味で良いゲームだと思う
パチンコもパチスロも全然わからない私なのですが、レトゲーニキの動画を見ているとなぜか知識がついてくる…なぜかはわからない
足場を雷おこしって表現するの好きすぎるw似てるwww
カプコンの優秀さがわかる作品
十字架 :好き
十字架2:最高
十字架3:至高
十字架4:キマシタワー
十字架5:えっち
十字架3からのヴァンプチームが有能過ぎる件
考えてみると
有馬さんを魔界村の顔にまで押し上げたのはマイクロニクスさんのおかげなのでは・・・と思ってしまう
3:26クソガキの超えられない壁を易々と超える兄ちゃんに憧れる
古き良き時代のゲーセンコミュニティ
魔界村懐かしいです。クリアー出来なかった思い出あります。
魔界村の最重要項目が十字架(4号機)とは想像出来なんだよ
カッチャマ出るたびに、微妙な顔になる財務省好き。
まさかの1コインはすごいなあ
魔界村のパチンコありそうだと思ってたけど無いんだねえ、意外
ボス倒した後の煽りがいつも面白い
十字架2めちゃくちゃ好きでかなり打ち込んだなあ
弱チェリーからの特化で100ゲーム乗ることもある瞬間が溜まらねえんだ
ニクスの移植ってとにかく原作の要素をなるべく端折らずに持ってくるという印象(その割にレッドアリーマーのアルゴリズム変更、なぜ?)なんですけど、拡張チップもない時代にそんなことをすれば当然無理が生じるわけで。アーケード版は難しいですが頑張ればどうにかなるんじゃないかと思わせくれる絶妙な調整具合で紛う方なき名作ですわ。
これがアーケード版の魔界村か switchにそんな安くあったとは
1:49
3:59
5:45 ドンドン
8:45 開けんかい
15:26 久々のアッアッアッ
難しくても武器で事故らない限りいくらでもコンティニューしがいがあるのがアーケードとしてよく出来てたんだな
ナイフ最強…やっぱり某竜退治に赴く騎士さんも腰の剣を無視してメインに使うだけありますねぇ!
理不尽さが無い訳ではないけど ファミコン版みたいなヤバいのがないだけでも段違いに良作に見える
主さん普通に上手なのよね やり直しが有るにしてもスムーズな動画を取れてるだけ凄いと思う
アーケード版はTIME0:00と同時にカエルにされると時間無制限になるバグがあって、2STAGE目の最初の場所あたりでそのバグ使ってゾンビ倒しまくって無限にキャラ数増やすことができた。入店~閉店まで50円だけで遊んでたよ。数人の仲間だけがその攻略法を共有してたんだけど、入店時に仲間が座ってたらあきらめて違うゲームするしかない状況だった。
台詞の端々にあるネットコピペネタやブロント語にニヤリとさせられる
魔理沙さんが、最初に震えているのが好き。
35年位前近所のショッピングセンター内のゲームセンターがお盆と正月にフリープレイで解放してたけど誰もクリア出来ませんでした
懐かしい思い出
増田のにいちゃん「成長したな…ゆっくり」
まあマイクロニクスは『とにかく最低でもアーケード版の全ステージを遊べるようにしろ』って変なこだわりはあったみたいだし
それにしてもアーケード版って流石ちゃんと調整してるんですなあ
だけど体制云々のせいで松明がファミコン版より弱いとか
斧が正直役に立たないのは相変わらず
そして理不尽さはなくなったとはいえやっぱり初心者に厳しい難易度
さすが魔界村である
アケ版初めてみました!
処理落ちしなくて結構難しく見えますね!
またもや南瓜様....コラボの予感?
あ、南瓜だワハハ
一角獣の見た目なんか好き
事後から始まる衝撃のオープニング
そりゃあサタンさんも我慢できねぇよなあ
しかも墓地でw
アケ版アリーマーさんぐらい有馬も楽に攻略できればいいんですけどね
シレっとスコアボードの名前がJRA……
はぇ〜すっごい簡単なゲームに見えるゾこれ〜(やはりファミコン版はむずすぎる)
いつもより多く生き返ってるは草
アスタロトさんと姫と髪の色が同じだから
大魔王の間で二人並ぶとやたらデカい祖父と孫娘とかにに見える。
「10年早いんだよ」これ昔も言われてそう(何年待てばいいのか…)
1985年なのか!すごい完成度だ
アスタロトさんと姫さん髪の色一緒ですね。
アーサー君、姫さんたぶらかしてアスタロトさんが家に連れ帰って、またアーサー君が奪いに来たのかな。
2:57 ここリュシア難民救済
7:31 ちょwwwwww
私の地元は1プレイ50円だったハズ、懐かしいなあ
アリーマーの複雑な動き、キャンセル連打こそが魔界村の楽しさ。これがないFC版は別物ですね。自分の中では外伝的な存在だと思ってます。
今夜も完璧デゴザル😊
十字架5打ちたいけど近くに設置がねえんだよなぁ…
ムズいけどその分やれた時気持ちええんじゃ
今の技術でアケ版準拠のファミコン版作ってみて欲しいねぇ。色数以外はほぼ完璧に出来そうだけど
生き返る声を聞く度に自分も生き返るようになってしまいました。
家庭用の方が難しいとはなかなか稀有な
4面の浮遊してる足場は確か目玉の集まり。アーサーさんの年齢は25歳の設定。(・o・)
アーケード版は一回100円取るだけある出来栄えですね👍✨
十字架5はアニメーションのクオリティが高いから萌え台好きにオススメ
しれっとJRA絡めるんだよなー
ドラゴンが一番強いのはファンタジーのお約束だね
増田のにいちゃん優しい😊
十字架5はキャラの悲鳴を堪能する台
5:45 手のひらクルックルで声出してワロタ
相当凄い、1面すらクリアできるかどうか…
レッドアリーマーはやっぱファミコンの極悪な強さじゃねえとレッドアリーマーって感じがしねえよな
マイクロニクスが作った奴はセガマーク3版の
「あうあーあーあー(アフターバーナー)」に倣って「ああいうあ」やなw
ファミコン版とAC版じゃ敵のヒットストップの時間がかなり違う、レッドアリーマーもかなり影響あるけど二面の大男の館で一番よくわかる
AC版なら大男を連打で止めたまま倒せるがFC版はどんなに連打してもじりじり近づかれる
あとFC版の槍は2連射、短剣は3連射AC版は槍が三連射、短剣が四連射
ヒットストップの件と合わせてもはや敵を倒す難易度がまるで違う
あと魔界村とかのゲームで一周でおわらんのかいっていうアレ
もとACゲームであることを考えればむしろ一周で終わるより二周目ある方がお得なんだよね
お疲れ様でしたー
今週は上半期決算動画とか大井とか忙しかったのに何故?
と思ってましたが、ナルホド
ドラゴンはたいまつで無くても倒せるのに難易度は上がってますね
19:37 ???「大地を我がひつぎとするか…」
主さん素敵!
えっ、次はロマンシアを!?(無茶振り
当時、アーケードとFCでレッドアリーマーの強さの違いは、納得はしてませんが飲み込みました。
しかし、なぜゾンビの赤青の配色を真逆にしたのか。その一点がまだ残ってます。
クロスだとドラゴン大変だし、次でまたクロス取れるから意図的に短剣取りましたね?
視力0.1の私の目はごまかせませんぞ?( ー`дー´)キリッ
ドスケベおじさんいつ見てもカッコいい
ふざけているようでうまいなあ
このまま魔界村シリーズ制覇していくのかな
アケ版は全てにおいて最高。
ファミコン版は似たような何か。
初代十字架600式はホントにお世話になった。
アキバのパチ屋でキャラ絵に釣られてシステムを把握してないヲタ共が高モード捨てるもんだからハイエナし放題だった。
やじだからなんでCMはまだえらそう?!段田がだん!魔界村!
カプコンジェネレーション 魔界と騎士で元祖~超魔界村の3作が収録されてるが、クリアできたのは大魔界村だけだった。かなりムズい。
うちの近所では戦場の狼が10円だった
そこは30円のゲームの場所だったので値段設定ミスったのかなと
(その設定を知らず30円入れた人の後で無料プレイとかしてた)
ファミコン版との出来が飛行機と地下鉄ぐらいの高低差がありますねこのゲーム……
あといつもより長いカッチャマでワロタ
安定のイニシャルJRA🐎
アーケード版魔界村って家庭用機に移植されてるのはほぼ全て後期バージョンで自分は前期バージョンはクリアした事ないからプレイしたいけど、たまにゲーセンにある沢山のタイトルが遊べるエミュレータみたいなのは違法っぽくてアレだから正規に発売してくれねぇかなー。
当時のスペックとしては、ファミコン版もがんばってたと思います。
まぁ、同じ日に出たスターソルジャーと比較しちゃうとアレですが😅
NETの十字架、セーラとニーナにはお世話になった。
子供時代は無理ゲーだった😢
ゲーム内の英文がメチャメチャやな。
やっぱアーケード版のギャンギャンした音はよろしなあ。
ファミコン版はこれのための布石だったのか!?
ゲージが回復したならスロットと馬で溶けても耐えられますね^^
次は大魔界村?...
アーケードは残機無限増殖できたからワンコインで時間潰しやってたなぁ…。
悪名高きマイクロニクス 主にアーケード移植をしてた 怒 アテナ 1942 ソンソン とにかく色んなものをダメ移植
マイクロニクスを知ったのは ある程度大人になってからでした。
アケ版の有馬さんはほんま優しさの塊ですね。
ファミコン版も慣れれば遊べる位にはなるんですが、チビッコ達にはトラウマですね。
ちな、ステージ4前半の足場は魔王軍に逆らって処刑された人達の目玉って設定らしいです。
そろそろ魔鐘やって欲しいなぁ
兄貴の天地を喰らう観てみたいぞ
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い
の方に思い入れがあるのでリクエストさせて下さい
通しでのプレイももちろん大歓迎
う~ん鮮やか。多分いつもより多く回復したのは費やした時間が少な( レトロゲー専門のチャンネルでなければ帰ってきた魔界村でゲージをへし折(
ネットの初代十字架というと
萌えキャラの皮を被ったゴールドXだったヤツかな。
ファミコン版はヤベー。もっかい言うけどヤベー。ガチで骨が山積みになった....
当時、友達がクリア出来ないゲームを借りてエンディング見せてあげていた懐かしい思い出。高くて買ってもらえなかったからね
カプコンは難しいゲームを作るメーカーという認識だったなー。でも魔界村も普通に何度もクリアして遊んでいたから理不尽と言われているのが不思議に思ってしまう
だってゲームだし。戦いの挽歌とかも難しかったな
話違うが、全クリ2度(1度は一人で2度目は見せるため)以上やる気にならなかったゲームは、ロックマン2とMDのジノーグだな(笑)
この敵が死んだ時モノクロになるのが好き、自機が死んだら生首もモノクロになるともっとうれしい・・・!
墓場で裸でキャッキャウフフする変☆態
このチャンネル開く度に競馬系のCMが流れるんですが…なんでですかねぇ…🤔
次はAC版大魔界村プレイしてどうぞ